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行田市駅 (ぎょうだしえき・Gyōda-shi Station)は、埼玉県行田市中央11番1号にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)春前本線の駅である。 駅番号は HS46 。当駅は秩父鉄道行田市駅前を通る小沼橋通りの地下にある。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 接続路線 駅周辺南口(南1・南2・南3)交通施設 主な商業施設 宿泊施設 公共機関・行政機関 教育機関・保育施設 金融機関 医療機関 名所・史跡・その他 北口(北1・北2) 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 埼玉県行田市中央 駅構造 地下駅 ホーム 2面3線 開業年月日 1951年11月1日 所属路線 春前本線 駅番号 HS46 キロ程 33.8 km(春日部起点) ◀ HS45 武蔵長野(1.4 km) - (1.7 km)皿尾 HS47 ► 備考 直営駅ゆめチケット 有自動改札 有 乗換 秩父鉄道線 駅構造 島式ホーム1面2線と片面ホーム1面1線の地下駅。直営駅でゆめチケットが設置されており、定期券や指定席特急券が購入可能。 主な設備 YuMeCa対応自動改札機・タッチパネル式自動券売機・のりこし精算機を備える。 YuMeCaチャージ端末は設置されていないが、自動券売機にてチャージ可能。 cdxグループのコンビニエンスストア「ゆめマート」が改札外にある。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札外に設置されている。 バリアフリー設備 エスカレータとエレベータが設置されている。 のりば 1・2 HS 春前本線 妻沼・北深谷・新本庄・前橋方面 2・3 騎西町・白岡・春日部・ YM ゆめみや線方面 接続路線 秩父鉄道:秩父鉄道線 駅周辺 南口(南1・南2・南3) いずれの出入口も駅前の交差点にある。こちら側が当駅の表口で、数多の飲食店が建ち並ぶ。 小沼橋通り(当駅はこの通りの地下にある) 交通施設 行田バスセンター 主な商業施設 馬車道 行田店 ガスト 行田店 がってん寿司 行田店 すき家 行田向町店 ドミノピザ 行田向町店 梅林堂 行田向町店 リカッシュ 行田店 サンドラッグ 行田店 ゲオ 新行田店 コナカ 行田店 東京靴流通センター 行田店 宿泊施設 ホテルサンマリノ 旅館 松の家 公共機関・行政機関 行田市役所 行田市児童センター 利根地域振興センター 行田産業文化会館 行田郵便局 行田商工センター 行田市保健センター 行田市シルバー人材センター 行田市婦人ホール 行田市民プール 教育機関・保育施設 行田市立忍中学校 行田市立中央小学校 ホザナ幼稚園 金融機関 埼玉りそな銀行 行田支店 足利銀行 行田支店 群馬銀行 行田支店 医療機関 栗源医院 田代医院 細沼医院 名所・史跡・その他 「埼玉県発祥の地 行田」の碑 – 駅前ロータリーにある。 忍城址郷土博物館 足袋とくらしの博物館 小川源右衛門蔵 水城公園行田市きっずプラザあおい 宮本公園 蓮華寺 大長寺 清善寺 行田変電所 北口(北1・北2) 北1出入口は秩父鉄道行田市駅北口の入口付近に、北2出入口は同北口から忍川を渡った先にある。 行田税務署 行田市障害者福祉センター 歴史 1951年11月1日 – 北関東鉄道の駅として開業。 1997年8月22日 – 駅地下化。 2009年3月14日 – cdxに転換。 隣の駅 HS春前本線 ゆめライナー前橋号 騎西町駅(HS41) – 行田市駅 (HS46) – 妻沼駅(HS53) 直通急行・急行・快速 騎西町駅(HS41) – 行田市駅 (HS46) – 妻沼駅(HS53) 区間快速・普通 武蔵長野駅(HS45) – 行田市駅 (HS46) – 皿尾駅(HS47) HS 春前本線 Harusaki Line (ゆめみや線方面 ) 春日部 - 武蔵梅田 - 共栄大学 - 岡泉 - 白岡総合運動公園 - 白岡 - 西白岡 - 下大崎 - 上大崎 - 菖蒲町 - 下種足 - 騎西町 - 田谷 - 小針 - 長野新田 - 武蔵長野 - 行田市 - 皿尾 - 星宮 - 武蔵大塚 - 上中条 - 上須戸 - 東妻沼 - 妻沼 - 妻沼運動公園 – 妻沼太田 - 北明戸 - 北深谷 - 源勝院 - 新岡部 - 榛沢 - 東本庄 - 新本庄 - 小島南 - 上里 – 西かみ里 – 県立女子大前 - 玉村町 - 下川淵 - 上川淵 - 天川原 - 文教 - 前橋 最終更新:2021-04-22 北関東鉄道事業部 埼玉県 春前本線 行田市 駅 駅一覧き
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サブ武器一覧 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)の「サブ武器一覧」について紹介しています。 目次 ハンドガン ランチャー 近接武器 ハンドガン 名称 装弾数 解放Lv X16 13 – 1911 7 – .357 6 21 M19 17 37 .50 GS 7 52 ランチャー 名称 装弾数 解放Lv PILA 1 – STRELA-P 1 17 JOKR 1 35 RPG-7 1 44 近接武器 名称 装弾数 解放Lv Combat Knife – 22 ▲Topへ このページを編集する
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ジュニアユース戸塚の結果はこちら 日程 日時 対戦相手 結果 会場 備考 3回戦 2022/4/23 11 00 YTC.FC ○9 – 0 県立スポーツセンター球技場2(人工芝) 4回戦 2022/4/29 12 45 瀬谷インターナショナル ○5 – 1 相模原ギオンフィールド 5回戦 2023/5/3 14 00 横浜FC戸塚 ○1 – 0 かもめパーク 準々決勝 2023/5/5 9 30 横須賀シーガルズFC ●0 – 1 馬入サッカー場(天然芝) 関連リンク 公式サイト
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力の古文書防御 攻撃断裂の化身(Splintering Aspect) 突進せし闇の化身(Aspect of Plunging Darkness) 気力宿す死神の化身(Aspect of Empowering Reaper) ブラッド・シーカーの化身(Blood Seeker's Aspect) 膨らむ呪いの化身(Aspect of Swelling Curse) 骨砕きの化身(Aspect of Bursting Bones) 不屈の指揮官の化身(Unyielding Commander's Aspect) 貪欲なる触手の化身(Aspect of Grasping Veins) 病害の化身(Blighted Aspect) 堕ちし者の化身(Aspect of the Damned) 血の海の化身(Blood-bathed Aspect) 生贄の化身(Sacrificial Aspect) 蘇りし化身(Aspect of Reanimation) リソース肉裂きの化身(Flesh-Rending Aspect) 苦悩の化身(Aspect of Torment) ファストブラッドの化身(Fastblood Aspect) レクイエムの化身(Requiem Aspect) 濃厚な血の化身(Aspect of Potent Blood ) ユーティリティ拷問の化身(Torturous Aspect) 巨躯の化身(Hulking Aspect) 機動力 レジェンダリー専用防御加護を与えし嵐の化身(Aspect of Shielding Storm) 鍛えられし骨の化身(Aspect of Hardened Bones) 死化粧師の化身(Aspect of the Embalmer) 攻撃究極の影の化身(Aspect of Ultimate Shadow) 熱狂の死者の化身(Aspect of Frenzied Dead) 朽ちた化身(Rotting Aspect) 血飢の化身(Aspect of Hungry Blood) 血塗れの化身(Blood-soaked Aspect) 鋸歯の化身(Aspect of Serration) 骨の疾風の化身(Osseous Gale Aspect) 腐敗の化身(Aspect of Decay) 大津波の化身(Tidal Aspect) ラズマに選ばれし化身(Aspect of Rathma’s Chosen) 早すぎる死の化身(Aspect of Untimely Death) 青ざめた化身(Cadaverous Aspect) 命吸う羽軸の化身(Gore Quills Aspect) 長き影の化身(Aspect of the Long Shadow) 砕けし霊の化身(Shattered Spirit's Aspect) リソースむき出しの肉の化身(Aspect of Exposed Flesh) ユーティリティ爆発霧の化身(Aspect of Explosive Mist) 虚空の化身(Aspect of the Void) 冷気をもたらす者の化身(Coldbringer's Aspect) 邪教の支配もたらす化身(Viscous Aspect) 血を集めし者の化身(Blood Getter's Aspect) 無明なる化身(Aphotic Aspect) 機動力 力の古文書 防御 攻撃 断裂の化身(Splintering Aspect) 〈ボーンスピア〉のメイン攻撃が命中した2体目以降の敵を[1.5 – 2.5]秒間、脆弱にする。ボーン・スピアから出る骨の欠片が、脆弱状態の敵に[30 - 60%]のボーナスダメージを与え、貫通する。 乾きの平原のグールラーンの貧民街をクリアすることで解放 突進せし闇の化身(Aspect of Plunging Darkness) 〈ボーンプリズン〉によって病害溜まりだまりが発生し、[75 – 125]%のボーナスダメージを6秒にわたって与える。 破砕山脈のライムスカー洞窟をクリアすることで解放 気力宿す死神の化身(Aspect of Empowering Reaper) 〈刈り取り〉で敵にダメージを与えると10~20%の確率で〈病害〉溜まりが標的の足元に発生し、40~80%のボーナスダメージを与える。効果が発動するのは3秒に1回のみ。 スコスグレンの沈みし深みをクリアすることで解放 ブラッド・シーカーの化身(Blood Seeker's Aspect) 槍に貫かれている敵1体ごとに、〈ブラッドランス〉がメインの標的に与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 破砕山脈のマーシーの手をクリアすることで解放 膨らむ呪いの化身(Aspect of Swelling Curse) 〈ボーンスピリット〉のクリティカルヒット率が15-25%[+]上昇する。最大精髄が15秒間、命中した敵1体ごとに2増加する。 スコスグレンの巣窟をクリアすることで解放 骨砕きの化身(Aspect of Bursting Bones) 〈ボーンプリズン〉の区画が破壊されるか終了すると、周囲一帯にXダメージを与える。 乾きの平原の 暗闇の道をクリアすることで解放 ダメージはアイテムパワーに応じて上がる 不屈の指揮官の化身(Unyielding Commander's Aspect) {〈死者の軍団〉を使用中、ミニオンの攻撃速度が+[70 – 100]%増加し、受けるダメージが90%減少する。 }〈死者の軍勢〉を使用中、ミニオンのダメージが70~100%増加し、受けるダメージが90%減少する。 ハウザーの顔なき者の祠をクリアすることで解放 パッチ1.4.0で効果変更 貪欲なる触手の化身(Aspect of Grasping Veins) 〈死食草〉を放つと、クリティカルヒット率が6秒間+[10 – 20]%上昇する。〈死食草〉のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[20 – 40]%x増加する。 ケジスタンの堕落の岩屋をクリアすることで解放 病害の化身(Blighted Aspect) 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵に10回ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージがx[50 – 120]%増加する。 ハウザーのアクハンの手をクリアすることで解放 堕ちし者の化身(Aspect of the Damned) 〈衰弱〉および〈アイアンメイデン〉両方の効果を受けている敵へのシャドウダメージがx[40 – 50]%増加する。 いずれかの呪いを受けている敵へのシャドウダメージが40~50%[x]増加する。 ケジスタンのウルダーの洞窟をクリアすることで解放 パッチ1.4.0で効果変更 血の海の化身(Blood-bathed Aspect) 〈ブラッドサージ〉のノヴァが少し遅れて繰り返し、与えるダメージがx[10 – 30]%減少する。 破砕山脈の霜降る終焉をクリアすることで解放 生贄の化身(Sacrificial Aspect) 生贄ボーナスが[15 – 25]%増加する。 ハウザーのエリドゥの遺跡をクリアすることで解放 蘇りし化身(Aspect of Reanimation) 自分のミニオンが生きている間、10秒後に与えるダメージが最大x[30 – 40]%まで増加する。 スコスグレンのオルダーウッドをクリアすることで解放 リソース 肉裂きの化身(Flesh-Rending Aspect) 〈腐敗〉が爆発すると、精髄を[20 – 40]獲得する。 破砕山脈のノストラヴァの深淵の森をクリアすることで解放 苦悩の化身(Aspect of Torment) 骨スキルでクリティカルヒットを出すと、精髄回復が4秒間、x[90 – 170]%増加する。 破砕山脈の呪われた収容所をクリアすることで解放 ファストブラッドの化身(Fastblood Aspect) 血のオーブが奥義のクールダウンを[1 – 1.5]秒短縮する。 ハウザーの 鉄の砦をクリアすることで解放 レクイエムの化身(Requiem Aspect) 有効なミニオン1体につき、[3 – 5]の最大精髄を獲得する。 スコスグレンの見捨てられし者の宝物庫をクリアすることで解放 濃厚な血の化身(Aspect of Potent Blood ) 血のオーブが10~20の精髄を付与する。 乾きの平原の裏切り者の紛争をクリアすることで解放 ユーティリティ 拷問の化身(Torturous Aspect) 〈アイアンメイデン〉が闇スキルにもなり、シャドウダメージを与える。〈アイアンメイデン〉に苦しんでいる敵が直接ダメージを与えると、[15–25]%の確率で1秒間スタン状態になる。 ケジスタンの寂れた地下道をクリアすることで解放 巨躯の化身(Hulking Aspect) ゴーレムが通常攻撃で敵にダメージを与えるたびに、発生中のクールダウンが[2 – 12]%の確率で2秒減少する。また、[1 – 6]%の確率で死体を発生させる。 ケジスタンのフォースウォーンの埋葬所をクリアすることで解放 指輪では出現せず、兜、胸当て、ブーツ、手袋、アミュレット、盾で出現するようになった 機動力 レジェンダリー専用 これらの化身は、力の古文書からは獲得できない。 防御 加護を与えし嵐の化身(Aspect of Shielding Storm) ボーン・ストームが敵にダメージを与えるごとに10秒間、基本ライフの[2 – 5]%分の障壁を獲得する。 鍛えられし骨の化身(Aspect of Hardened Bones) 受けるダメージが[15 – 20]%減少する。 7体以上のミニオンを使役する必要がなくなった パッチ1.3.3からミニオンだけでなくプレイヤーにも効果が適用されるようになった 死化粧師の化身(Aspect of the Embalmer) 死体1体を消費した際に[20 – 30]%の確率で血のオーブが出現する。 攻撃 究極の影の化身(Aspect of Ultimate Shadow) 〈ボーン・ストーム〉と〈ブラッド・ウェーブ〉に闇スキルの性質が加わってシャドウ・ダメージを与え、追加効果を獲得する。 ボーン・ストームによってダメージを受けた敵は、2秒にわたってX のシャドウ・ダメージを受ける。 〈ブラッド・ウェーブ〉が地面を汚し、4秒間にわたって[X*16]のシャドウ・ダメージを与える。 シャドウ・ダメージはアイテムパワーに応じて上がる 熱狂の死者の化身(Aspect of Frenzied Dead) 召喚したミニオンが敵にダメージを与える度、ミニオンの攻撃速度が3秒間、+[10 – 14]%から最大[[10 – 14]*3|%+|]上昇する。 朽ちた化身(Rotting Aspect) 〈腐敗〉が最大2体の標的に追加で連鎖して破裂する。〈腐敗〉が死体を生み出した際、50-100%の確率で影響下にあるすべての標的の場所に死体を生み出す。 〈腐敗〉が最大2体の標的に追加で連鎖して破裂する。〈腐敗〉による爆発のダメージが15~30%[x]増加する。 パッチ1.4.0で効果変更 血飢の化身(Aspect of Hungry Blood) ブラッド・ランスがすでに槍が刺さっている敵に命中すると、[13 – 23]%の確率で付近の敵にブラッド・ランスを放つ。 血塗れの化身(Blood-soaked Aspect) 〈ブラッド・ミスト〉の痕跡が4秒間残り、そこに足を踏み入れた敵に1秒ごとにXのシャドウダメージを与える。〈ブラッド・ミスト〉の発動中に移動速度が20%上昇する。 シャドウ・ダメージはアイテムパワーに応じて上がる 鋸歯の化身(Aspect of Serration) 重要パッシブ効果〈骨化した精髄〉によって、骨スキルでのクリティカルヒットダメージが50以上の精髄1つにつき+1%増加する。増加は最大+[30 – 40]%。 骨の疾風の化身(Osseous Gale Aspect) 〈ボーン・ストーム〉が最大8体の死体を消費して、持続時間を最長[5 - 10]秒延長する。 腐敗の化身(Aspect of Decay) 〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵にダメージを与える度に、そこから10秒間にわたって次に使用した〈影なる病魔〉のダメージがx[25 – 45]%増加する。この効果は最大5まで蓄積する。 大津波の化身(Tidal Aspect) 〈ブラッド・ウェーブ〉の放つ波が2回増加する。追加の波が与えるダメージは、その前の波よりx[50 – 40]%減少する。 ラズマに選ばれし化身(Aspect of Rathma’s Chosen) 血のスキルでオーバーパワーが発生すると、4秒間にわたり攻撃速度が[20 – 50]%増加する。 早すぎる死の化身(Aspect of Untimely Death) 回復量が自身のライフ最大値の100%を超えると、余剰1%ごとに次に与えるオーバーパワーのダメージが0.5増加する。この効果の上限は[20 – 60]%。 回復量が自身のライフ最大値の100%を超えると、余剰1%ごとに次に与えるクリティカルヒットのダメージが0.5%[x]増加する。このボーナスは最大で30~60%[x]。 パッチ1.4.0で効果変更 青ざめた化身(Cadaverous Aspect) 死体1体を消費すると 、次のコアスキルのダメージがx[5 – 10]%から最大[[5 – 10] * 5|%x|]まで増加する。 命吸う羽軸の化身(Gore Quills Aspect) 〈ブラッドランス〉を使用すると血のオーブを消費して、血のオーブからもランスを召喚する。追加の〈ブラッドランス〉はそれぞれ20~50%の通常ダメージを与え、ランスが当たっていない敵を優先的に標的にする。 長き影の化身(Aspect of the Long Shadow) 幸運の一撃 継続シャドウダメージ効果が10~30%の確率で3の精髄を生成する。〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果によるダメージは常に2の精髄を生成する。 パッチ1.2.0で追加 砕けし霊の化身(Shattered Spirit's Aspect) 〈ボーンスピリット〉を使用すると同時に18本のボーンスプリンターを全方位に放ち、ダメージが200–400%[x]増加して命中した敵1体あたり精髄を6生成する。 パッチ1.3.0で追加 リソース むき出しの肉の化身(Aspect of Exposed Flesh) 幸運の一撃 脆弱状態の敵1体を攻撃すると、最大10%の確率で30~50の精髄を生成する。 ユーティリティ 爆発霧の化身(Aspect of Explosive Mist) 〈ブラッドミスト〉が、自身を取り囲む死体に〈コープスエクスプロージョン〉を発動する。〈ブラッドミスト〉によって死体1体が爆発すると、クールダウンが[0.2 – 0.5]秒短縮される。 一度に爆発する死体は5体まで 虚空の化身(Aspect of the Void) 〈病害〉に汚されたエリアが、出現時に影響範囲の周囲にいる敵を引き寄せる。 他のスキルやレジェンダリー効果で発生する〈病害〉も対象 冷気をもたらす者の化身(Coldbringer's Aspect) 8秒ごとに、スケルタル・メイジがブリザードを起こして敵にX冷気ダメージを与え、さらに継続的に冷気状態にして、6秒にわたって48/6%のダメージを与える。 冷気ダメージはアイテムパワーに応じて上がる 邪教の支配もたらす化身(Viscous Aspect) スケルタル・メイジの最大数が4増加する。 スケルトンウォーリアとスケルトンメイジの最大数が2増加する。 血を集めし者の化身(Blood Getter's Aspect) スケルタル・ウォリアーの最大数が2増加する。 スケルトン・プリーストがその55~70%の効力を使用者にも付与する。 パッチ1.4.0で効果変更 無明なる化身(Aphotic Aspect) スケルトン・プリーストがスケルトンウォーリアの攻撃を強化してシャドウダメージを与えさせ、5%~20%5%~15%の確率で敵を1.5秒間スタンさせるようになる。 パッチ1.4.0で追加 機動力
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下川淵駅 (しもかわぶちえき・Shimo-Kawabuchi Station)は、群馬県前橋市鶴光路町164番地にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)春前本線の駅である。 駅番号は HS68 。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 駅周辺前橋南インターチェンジ周辺 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 群馬県前橋市鶴光路町 駅構造 地下駅 ホーム 2面2線 開業年月日 1981年10月1日 所属路線 春前本線 駅番号 HS68 キロ程 81.1km(春日部起点) ◀ HS67 玉村町(4.4km) – (2.7km)上川淵 HS69 ► 備考 業務委託駅ゆめチケット 無自動改札 有 駅構造 相対式ホーム2面2線の地下駅。業務委託駅でゆめチケットは設置されていないが、自動券売機にて定期券や指定席特急券が購入可能。 駅舎は地上にある。 主な設備 YuMeCa対応自動改札機・タッチパネル式自動券売機・のりこし精算機を備える。 YuMeCaチャージ端末は設置されていないが、自動券売機にてチャージ可能。 売店などは無い。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札外に設置されている。 バリアフリー設備 エレベータが設置されている。 のりば 1 HS 春前本線 前橋方面 2 新本庄・騎西町・春日部・ YM ゆめみや線方面 駅周辺 ミニストップ 前橋鶴光路店 鶴光路町公民館 前橋鶴光路郵便局 前橋市立第七中学校 前橋市立下川淵小学校 前橋市立川淵保育所 群馬産業技術センター 株式会社ベイシア本部 善光寺 – 当駅を出てすぐ 前橋南インターチェンジ周辺 パワーモール前橋みなみカインズ 前橋みなみモール店 ベイシア 前橋みなみモール店 ベイシア電器 前橋みなみモール店 ベイシアワールドスポーツ 前橋みなみモール店 オートアールズ 前橋みなみモール店 蔦屋書店 前橋みなみモール店 AOKI 前橋みなみモール店 東京インテリア家具 前橋南本店 PC DEPOT 前橋南インター店 GAP パワーモール前橋南店 GU パワーモール前橋みなみ店 JINS パワーモール前橋みなみ店 サイゼリヤ パワーモール前橋みなみ店 丸亀製麺 パワーモール前橋みなみ店 パーネデリシア まえばし店 スターバックスコーヒー パワーモール前橋みなみ店 中又 パワーモール前橋みなみ店 コストコ 前橋倉庫店 ワークマンプラス 前橋南インター店 北関東自動車道前 橋南インターチェンジ 歴史 1981年10月1日 – 北関東鉄道の駅として開業。 2009年3月14日 – cdxに転換。 隣の駅 HS春前本線 ゆめライナー前橋号 玉村町駅(HS67) – 下川淵駅 (HS68) – 上川淵駅(HS69) 直通急行・急行 通過 快速・区間快速・普通 玉村町駅(HS67) – 下川淵駅 (HS68) – 上川淵駅(HS69) HS 春前本線 Harusaki Line (ゆめみや線方面 ) 春日部 - 武蔵梅田 - 共栄大学 - 岡泉 - 白岡総合運動公園 - 白岡 - 西白岡 - 下大崎 - 上大崎 - 菖蒲町 - 下種足 - 騎西町 - 田谷 - 小針 - 長野新田 - 武蔵長野 - 行田市 - 皿尾 - 星宮 - 武蔵大塚 - 上中条 - 上須戸 - 東妻沼 - 妻沼 - 妻沼運動公園 – 妻沼太田 - 北明戸 - 北深谷 - 源勝院 - 新岡部 - 榛沢 - 東本庄 - 新本庄 - 小島南 - 上里 – 西かみ里 – 県立女子大前 - 玉村町 - 下川淵 - 上川淵 - 天川原 - 文教 - 前橋 最終更新:2021-04-22 前橋市 北関東鉄道事業部 春前本線 群馬県 駅 駅一覧し
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泉ジュニアユースの結果はこちら 鶴見ジュニアユースの結果はこちら 日程 予選リーグ 32ブロック 日時 結果 会場 備考 8/27 13 00 鎌倉学園中学校 1 – 3 横浜FC瀬谷 秦野市立南が丘中学校 9/3 15 30 横浜市立橘中学校 2 – 1 横浜FC瀬谷 相模原市立上溝南中学校 9/4 13 00 横浜FC瀬谷 4 – 1 三浦市立初音中学校 本蓼川多目的広場 決勝トーナメント 日時 結果 会場 備考 1回戦 9/17 9 30 横浜市立岩崎中学校 1 – 0 横浜FC瀬谷 横浜農協みなみグラウンド 関連リンク 公式サイト
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日程 1次ラウンド Lグループ 日時 対戦相手 結果 会場 備考 8/15 14 40 長岡ジュニアユースFC ●2 – 3 中札内交流の杜 Aピッチ 公式記録 8/16 14 40 三菱養和SC巣鴨 〇2 – 1 帯広市グリーンパークD 公式記録 8/17 14 41 ジュビロSS磐田 ●2 – 3 帯広の森球技場B 公式記録 決勝トーナメント 日時 対戦相手 結果 会場 備考 ラウンド32 8/19 13 00 ジュビロ磐田 ●0 – 1 帯広市グリーンパークB 公式記録 関連リンク 大会速報 日本サッカー協会
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泉ジュニアユースの結果はこちら 瀬谷ジュニアユースの結果はこちら 日程 予選1次リーグ 1ブロック 日時 結果 会場 備考 2005/12/4 14 10 大和市立光丘中学校 0 – 6 横浜FC鶴見 大和市立大和中学校 2004/12/10 10 00 バディーSC 1 – 0 横浜FC鶴見 酒井スポーツ広場 2005/12/11 10 00 横浜市立小山台中学校 1 – 6 横浜FC鶴見 相模原市立清新中学校 2004/12/17 11 10 コミュニティFC 1 – 2 横浜FC鶴見 相模原市立相陽中学校 関連リンク 公式サイト
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日程 予選 日時 対戦相手 結果 会場 備考 2023/3/18 15 30 帝京長岡高校 ○7 – 4 Jヴィレッジ 第9ピッチ 記録 2023/3/19 11 30 尚志高校 ●0 – 1 Jヴィレッジ 第2ピッチ 記録 2023/3/20 11 30 昌平高校 ○2 – 0 Jヴィレッジスタジアム 記録 順位決定戦 日時 対戦相手 結果 会場 備考 2023/3/21 9 30 流通経済大学付属柏高校 ○2 – 0 Jヴィレッジ 第2ピッチ 公式記録 関連リンク 公式サイト
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力の古文書防御腕力の化身(Aspect of Might) 守護者の化身(Aspect of the Protector) 不服従の化身(Aspect of Disobedience) 反射障壁の化身(Aspect of the Deflecting Barrier) 重装で臨む化身(Juggernaut's Aspect) 攻撃内なる静寂の化身(Aspect of Inner Calm) 因果応報の化身(Aspect of Retribution) 急速の化身(Rapid Aspect) エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect) 期待の化身(Aspect of the Expectant) ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect) リソース黒点を司る化身(Aspect of the Umbral) ユーティリティ共有された悲劇の化身(Aspect of Shared Misery) 回避の化身(Eluding Aspect) 機動力まとう風の化身(Wind Striker Aspect) ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect) クレイヴェンの化身(Craven Aspect) レジェンダリー専用防御守護の化身(Protecting Aspect) 不死の化身(Undying Aspect) 多事なる賢人の化身(Aspect of the Crowded Sage) 攻撃加速の化身(Accelerating Aspect) 慢心の化身(Conceited Aspect) 苛む化身(Smiting Aspect) 呪われし手の化身(Aspect of Accursed Touch) 月の出の化身(Aspect of the Moonrise) 沸き立つ血の化身(Blood Boiling Aspect) 元素を司りし化身(Aspect of Elements) 暁の欠片(Shard of Dawn Aspect) リソース星明かりの化身(Starlight Aspect) 同化せし化身(Assimilation Aspect) ユーティリティ搾取者の化身(Exploiter's Aspect) 剛勇の化身(Aspect of Audacity) 紅潮の化身(Hectic Aspect) 順応性の化身(Aspect of Adaptability) 凍てる歩みの化身(Aspect of Frosty Strides) 意識霞む痛撃の化身(Aspect of Concussive Strikes) 機動力殺戮の化身(Aspect of Slaughter) 変容の化身(Aspect of Metamorphosis) 力の古文書 防御 腕力の化身(Aspect of Might) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 乾きの平原の暗き渓谷をクリアすることで解放 守護者の化身(Aspect of the Protector) エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。 破砕山脈の失われた書庫をクリアすることで解放 不服従の化身(Aspect of Disobedience) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[20 - 40]%上昇する。効果は最大x[15 – 66]%まで蓄積する。 ケジスタンの忌まわしき者の広間をクリアすることで解放 反射障壁の化身(Aspect of the Deflecting Barrier) 障壁が有効になっている間、[7 – 13]%の確率で遠距離の敵からの直接ダメージを無視する。 ハウザーの失われた砦をクリアすることで解放 重装で臨む化身(Juggernaut's Aspect) 防御力0.75 –1.25を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 パッチ1.3.0で追加 合計防御力の効果が乗るため、表記の数値以上に効果が大きい この化身を使えばLv154の敵に対する防御力の上限値13441を容易に上回ることができる 攻撃 内なる静寂の化身(Aspect of Inner Calm) 静止状態を1秒継続する毎に与えるダメージがx[5 – 10]%増加する。増加量は最大40%。 与えるダメージが5~10%増加する。3秒間停止した後はボーナス量が3倍になる。 スコスグレンのラースウィンドの原野をクリアすることで解放 パッチ1.4.0で効果変更 因果応報の化身(Aspect of Retribution) 遠距離の敵の攻撃を受けると、10%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンまたはノックダウンさせた相手に対して与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 ケジスタンの打ち捨てられた採鉱場をクリアすることで解放 急速の化身(Rapid Aspect) 基本スキルの攻撃速度が +[15 – 30]%上昇する。 乾きの平原の 埋められた広間をクリアすることで解放 エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect) 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 スコスグレンの古石場をクリアすることで解放 効果は直接使用したスキルにのみ乗る。パッシブや化身などで追加発動したものには乗らない 期待の化身(Aspect of the Expectant) 敵を基本スキルで攻撃するごとに、次の コアスキルで与えるダメージがx[5 – 10]%から最大30%まで増加する。ダメージボーナスの適用時間は5秒間。 スコスグレンの深き根をクリアすることで解放 パッチ1.3.0で適用時間が5秒間に変更 ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect) 荊棘の加護ダメージを与えると、[20 – 40]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。 ケジスタンのイシャリ・サンクタムをクリアすることで解放 パッチ1.4.0からネクロマンサーのミニオンにも荊の加護が適用されるようになった リソース 黒点を司る化身(Aspect of the Umbral) 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。 乾きの平原の王者の死をクリアすることで解放 ユーティリティ 共有された悲劇の化身(Aspect of Shared Misery) 幸運の一撃 操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[30 – 50]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。 ハウザーの忘却をクリアすることで解放 回避の化身(Eluding Aspect) 操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間、抑圧不可 になる。この効果のクールダウンは[20 – 40]秒。 破砕山脈の カルデラ・ゲートをクリアすることで解放 機動力 まとう風の化身(Wind Striker Aspect) クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が+[8 – 16]%上昇する。 ケジスタンのシヴタの廃墟をクリアすることで解放 ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 スコスグレンの破られた防塁をクリアすることで解放 クレイヴェンの化身(Craven Aspect) スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度が20~40%上昇する。 レジェンダリー専用 これらの化身は、力の古文書からは獲得できない。 防御 守護の化身(Protecting Aspect) 健全状態でない時に攻撃を受けると自身の周囲に[3 – 5]秒間、魔法の泡が召喚される。泡の中に立っているプレイヤーは無効状態になる。効果が発動するのは90秒に一回のみ。 不死の化身(Undying Aspect) スキル使用時にライフが0.5~2%回復する。ライフが50%未満の場合、このボーナスが2倍になる。 多事なる賢人の化身(Aspect of the Crowded Sage) 近くにいる敵1体につきライフが毎秒X回復する。回復量は最大で毎秒X。 回避率が8%上昇する。回避に成功するとライフ最大値の5~20%が回復する。 回復量はアイテムパワーに応じて上がる パッチ1.4.0で効果変更 攻撃 加速の化身(Accelerating Aspect) コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、+[15 – 25]%上昇する。 慢心の化身(Conceited Aspect) 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 苛む化身(Smiting Aspect) 負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が、[10 – 20%]上昇する。自身が健全状態の時は、モンスター操作障害効果の持続時間がx[20 – 40]%増加する。 呪われし手の化身(Aspect of Accursed Touch) 幸運の一撃:最大20%~35%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けた敵は同時に脆弱状態になる。 吸血の呪いの蓄えられた魂は20%~50%ダメージを増加させる。 月の出の化身(Aspect of the Moonrise) 基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが40~80%、移動速度が15%上昇する。 沸き立つ血の化身(Blood Boiling Aspect) コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に物理ダメージを与える。 20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。 元素を司りし化身(Aspect of Elements) 7秒間、複数の種類のダメージが20~30%(加算型[+]のダメージ)セットで上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動する。 パッチ1.2.0で追加 暁の欠片(Shard of Dawn Aspect) 30秒間の夜の掌握の後、暁の迅速を得て、12秒間にわたり攻撃速度が[25 – 35]%、移動速度が20%上昇する。冬病みの結界の効果で強化されている間、敵を倒すと夜の掌握の持続時間が1秒短くなる。 シーズン2イベント「冬病み」で獲得可能 リソース 星明かりの化身(Starlight Aspect) ライフが20%回復するごとに、プライマリリソースを[20 – 40]獲得する。 同化せし化身(Assimilation Aspect) 継続ダメージを受けている敵への回避率が+8%上昇する。回避すると、[5 – 10]のプライマリ・リソースを獲得する。 回避率が8%上昇する。回避するとライフ最大値の5~10%5~20%にあたる強化を得る。 パッチ1.4.0で効果変更 ユーティリティ 搾取者の化身(Exploiter's Aspect) 敵に対する操作障害効果の持続時間が+20%増加する。敵が抑圧不可状態の場合、与えるダメージがx[20 – 40]%増加する。 剛勇の化身(Aspect of Audacity) 近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を2~4秒間スタンする。この効果は20秒に1回のみ発生する。 紅潮の化身(Hectic Aspect) 基本スキルを5回使用した後、発動中のクールダウンのいずれか1つが1~2秒短縮される。 順応性の化身(Aspect of Adaptability) リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが40–80%増加する。 パッチ1.3.0で追加 凍てる歩みの化身(Aspect of Frosty Strides) ライフが45~60%未満になると、回避が近くにいる敵を凍結して冷気ダメージを与え、3秒間、脆弱状態にする。 パッチ1.4.0で追加 意識霞む痛撃の化身(Aspect of Concussive Strikes) 幸運の一撃 敵にダメージを与えると、最大20%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。眩暈状態の敵に与えるダメージが5~20%増加する。 パッチ1.4.0で追加 機動力 殺戮の化身(Aspect of Slaughter) 移動速度が20%上昇する。ダメージを受けた後は2.5~5秒間、このボーナスが失われる。 パッチ1.2.0で追加 変容の化身(Aspect of Metamorphosis) 回避時にコウモリの煙に変身し、2.5秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に物理ダメージと吸血の呪いを与える。 回避のクールダウンが5~10秒延長される。